サブスクリプションを導入する:設定ファイルをクライアントに取り込む
最初の工程は素材の入手です。サービス提供元の公式サイトにログインしてユーザーセンターに入り、「ワンクリックサブスクリプション」「サブスクリプションリンクをコピー」「Clash サブスクリプション」といったボタンをクリックすると、リンクがクリップボードにコピーされます。リンクは https://example.com/api/v1/client/subscribe?token=xxxx のような形をしていて、必ず全文をコピーしてください——https から末尾の文字まで欠けなく。途中で切れていると、ネジが短すぎて締まらないのと同じで機能しません。
クライアントに戻り、設定画面を開きます。Clash Verge Rev は左サイドバーの「サブスクリプション」、Clash Plus は「設定」画面、FlClash は下部の「設定」タブ、Clash Meta for Android は「設定 → 右下の + ボタン → URL からインポート」を選択します。画面上部に URL 入力欄があるので、コピーしたリンクを貼り付けて「インポート」または「ダウンロード」をクリックします。
クライアントが設定ファイルのダウンロードを開始し、数秒後にリスト内に新しい設定カードが表示されます。通常、設定名・使用済みトラフィック量・更新日時などが表示されます。このカードをクリックして選択状態にします(枠線が濃くなる、またはチェックマークが表示される)。カードが表示されれば素材の準備は完了です。表示されない場合は下記の注意事項を確認してください。
サブスクリプションには数十のノードと一式の振り分けルールが含まれており、クライアントは定期的または手動でこれを更新します。このファイルの内部構造を詳しく知りたい方は総合ガイドの設定に関する章で解説しています。ここでは詳細に触れません——まずはネットをつなぐことを優先しましょう。
PART-T01 / サブスクリプションリンク ×1