SEC.01 · 开源生态 · 全平台客户端持续更新

Clash新手指南 Clash 客户端下载与配置图解

跟着做,十分钟通网。

把装配置当成照图拼家具:订阅导入是插插头,代理模式是拧档位,规则分流是走线。零件都在图上标好了,一步一步来。

  • FREE永久免费
  • OSS代码开源
  • DOC中文图解文档
  • RULE规则分流

内核 mihomo · 平台 Windows / macOS / Android / iOS / Linux · 教程 图解分步

图 1 · 把订阅插进客户端 FIG.01-A

示意图 · 插反了不会坏,拔下来换个方向再插

零件清单 · 五平台安装包 LIST-05
  • WindowsPKG-W1
  • macOSPKG-M2
  • AndroidPKG-A3
  • iOSPKG-I4
  • LinuxPKG-L5

SEC.02 / 领料台 · 按你的系统取件

五平台下载入口

先认清自己的机器,再去下载页对应货架取件。每个平台都备了不止一款客户端,首推的那款拆开就能用。

Windows

桌面用户最多的一档。装完在托盘常驻,开着 UWP 回环修复,商店应用也能走代理。

前往下载 -> PKG-W1

macOS

Intel 与 Apple Silicon 各有对应安装包,别拿错。首次启动按提示放行系统扩展即可。

前往下载 -> PKG-M2

Android

APK 直装,授权 VPN 服务后全局生效。注意 ARM64 与通用包的区别,新手机选前者。

前往下载 -> PKG-A3

iOS

走 App Store 上架渠道安装,装好后在设置里允许添加 VPN 配置就能导订阅。

前往下载 -> PKG-I4

Linux

桌面发行版用 deb 包三步装好;服务器与无界面环境直接跑 mihomo 内核配 systemd。

前往下载 -> PKG-L5

查看全部客户端与内核 ->

SEC.03 / 装配总图 · 四道工序拼完即通网

核心装配工序表

全流程只有四道工序,每道都画好了图。拧错了不要慌,拆回上一步重来就行,零件不会坏。

02

装上客户端

  • 去下载页找到自己系统的货架,取首推那款安装包。
  • Windows 双击安装向导一路下一步;macOS 把图标拖进应用程序文件夹;Android 直装 APK。
  • 装好后先启动一次,让它在托盘或状态栏立住,再进行下一道工序。
  • 老机器或 32 位系统看清安装包架构标注,拿错了装不上,不算故障。

客户端是整套家具的柜体:图形界面负责让你看清节点、模式和规则,真正干活的是内部的 mihomo 内核。同类工具往往只给命令行,Clash 系客户端把开关全部画在面板上,新手不用背命令。这一步唯一要留意的是别从来路不明的地方拿安装包——本站下载页的链接都指向官方发布渠道。

PART-C02 · 客户端本体
03

插入订阅链接

  • 从服务商(俗称机场)的用户中心复制订阅链接,一整条 URL,一个字符都别少。
  • 打开客户端的「配置 / Profiles」页,粘贴到导入框,点确认。
  • 客户端会自动拉取配置文件,节点列表随之出现——插头到位的标志。
  • 列表是空的?先查链接有没有复制全,再检查订阅是否过期。

订阅链接本质是一份远程配置文件的地址,里面打包了节点、分组和规则。它解决的问题是「不用手抄几十个节点参数」:服务商更新了节点,你在客户端里点一次刷新就同步。和手动逐个填服务器地址的老式代理工具比,这是 Clash 生态最省事的设计。链接等同账号凭据,别公开发到群里。

PART-S03 · 订阅插头
04

拧好代理模式

  • 模式开关一般有三档:规则(Rule)、全局(Global)、直连(Direct)。
  • 日常拧到「规则」档:国内流量直连不绕路,国外流量走节点。
  • 「全局」是排查用的临时档,所有流量都过节点,平时别常开。
  • 最后打开「系统代理」开关,浏览器流量才会真正进入客户端。

很多新手连上节点却发现网页打不开,九成是漏了系统代理这个总闸:模式选好只是布好了线,系统代理才是把电源接进屋。规则模式的好处在于分流自动完成——访问国内网站不损失速度,访问国外站点自动切节点,不需要来回手动开关。这是 Clash 与「一键全局」型简易工具的核心差别。

PART-M04 · 模式旋钮

SEC.04 / 出厂说明 · 这套零件从哪来

开源生态与内核档案

动手之前先看铭牌。这一节讲清 Clash 生态的来龙去脉:项目历史、内核关系、客户端谱系、更新机制。

项目历史

Clash 最初是一个用 Go 语言编写的开源规则代理内核,凭借清晰的 YAML 配置格式和灵活的规则分流能力,逐渐成为同类工具中的事实标准。原始仓库归档后,社区分支 Clash Meta(现名 mihomo)接过了维护工作,持续更新协议支持与性能优化,如今绝大多数活跃客户端都构建在这个内核之上。

内核与客户端的关系

把生态拆成两层最好理解:mihomo 内核是发动机,负责协议握手、规则匹配、流量转发;Clash Verge Rev、FlClash、Clash Plus 这些图形客户端是驾驶舱,负责把内核的能力画成开关和列表。桌面上换客户端不影响配置文件——柜门可以换,柜体的螺丝孔位是统一的。

更新机制

内核与各客户端都在开源平台按版本号发布,更新日志公开可查。本站下载页的链接实时解析各客户端的最新发布版本,不锁定旧版号;客户端装好后也大多自带版本检查,不必守着网页刷新。旧闻一句:Clash for Windows 已停止维护,下载页把它放在归档货架,仅供老用户取旧件。

FIG.04-A · 从源头取图纸(内核仓库)

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

想看内核源码的读者可以直接克隆仓库;普通用户跳过这一步,装图形客户端即可。

SPEC · 铭牌参数

  • 内核mihomo(Clash Meta 系)
  • 语言Go
  • 配置格式YAML
  • 授权开源许可证,代码公开可查
  • 平台Windows / macOS / Android / iOS / Linux

SEC.05 / 快查卡 · 装配现场高频四问

常见问题精选

  • Q1 · 没有订阅链接,客户端能用吗?

    能装不能跑——订阅是插头,没插头柜子只是摆设。先找一家服务商拿到链接。详见常见问题基础认知分类。

  • Q2 · 连上节点了,网页还是打不开?

    八成是「系统代理」总闸没开,剩下两成是节点失效。按系统教程的排查章逐项对表。

  • Q3 · 规则、全局、直连三个档位选哪个?

    日常拧「规则」档,分流全自动;「全局」只在排查时临时用。档位含义在术语表里逐条拆解。

  • Q4 · 延迟数字越小,网速就越快?

    不一定。延迟只反映响应快慢,带宽还要看线路与倍率。挑节点的完整方法看这篇选节点指南

SEC.06 / 附录页 · 最新维护手记

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